2005年05月30日

AOCの紹介

AOC(Age of Empires II: The Conquerors Expansion)について
紹介してみたいと思います。

今まで私がやってきたゲームの中で一番アツイゲームです。
操作量、状況判断、戦略・戦術、味方との連携
などの全ての能力を総合的に必要とします。


これがリアルタイム画面の向こうの人と駆け引きが行われます。
AOC紹介.jpeg

まあ、一言でいうと漢のロマンです。
全然関係ないですが、私が漢のロマンと認定しているのは
三国志、北斗の拳、そしてこのAOCです(何

実際のゲーム展開は、
まず、プレイヤーが文明を選びその文明全体の指揮をとる形で
マウス操作でユニットそれぞれになにをさせるか指令(操作する)を出します。
操作の種類を大別すると内政軍事という二つにわかれます。

内政というのは自分に必要な資源を集めるため全般に関する操作です。
全てのユニットは作成するにあたってコストとして資源が必要になります。
(例えば強力な軍事ユニットである「騎士」を作るのは食料60金75が必要)
当然軍事ユニットは数が多い方が有利であるので
それをつくるためのを資源をより多く集めた方が有利になるというわけです。

また時代という概念があります。
暗黒の時代→領主の時代→城主の時代→帝王の時代
時代を進化させることにより、より強力なユニットの作成が可能になります。
しかし進化をするには大量のコストが必要になります。

そして上記の行動に必要である資源、これは生産ユニットを作成し
それらに支持を出すとあとはAIが自動で指定した資源を調達してくれます。
自分の作成にあった資源を効率的に集める必要があるわけです。


軍事というのは実際の戦闘行為以外にも軍事ユニットの作成も指します。
軍事ユニットにはコスト以外にもユニット同士の相性という概念があり
特定のユニットに対してのみ、強さを発揮するユニットというのがあります。
一例をあげると軍事ユニットは「槍兵」は総合的には今一歩な性能ではあるが
コストが安く、また軍事ユニット騎士に対して「のみ」強さを発揮する
とまあこんな感じです。

これらを考慮し強いユニットで敵を蹂躙する
それとも敵の軍の兵種を読み敵軍の苦手なユニットを
低コストで大量につくって迎え撃つのか
などの駆け引きが生まれてきます。

また先述した時代の進化という面での作戦として
早い段階(時代)で敵に壊滅的なダメージを与える作戦を選ぶか
軍隊作成を控えめにし敵の早期の攻撃に耐え抜き、その分相手より早く時代を
進化させることに当て、時代進化後の強力なユニットで挽回、そこからの反撃を
狙う作戦などの駆け引きがでてきます。


これらの操作が全てリアルタイムで行われるものであるので
同じ時間内でより多くの操作、同じ操作であっても効率的な軍運用
相手との作戦の読み合い、相手の意表を付くような作戦
また相手の予想もしてない作戦に対しての対応など
これらが総合的に優れていた方が勝つというものです。
これをチームに分かれて4国vs4国で戦うというのが主流なスタイルであり
味方連合軍と連携して相手国を蹂躙するという
まさに男の征服欲を掻き立てるゲームです。
posted by 百式 at 16:07| Comment(0) | TrackBack(1) | AOC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント:

この記事へのトラックバックURL
http://blog.seesaa.jp/tb/4010948

この記事へのトラックバック

はまったゲーム順位表
Excerpt: 1.変愚蛮怒 PC 2.AOC PC 3.ダービースタリオン PS 4.ままにょにょ PC  18歳未満回覧禁止 5.かえるにょ国にょアリス PC 他候補 トルネコの大冒険〜不思議のダンジョン〜 SF...
Weblog: 名前の無いblog
Tracked: 2005-06-23 12:32